FRAGEN UND ANTWORTEN
WICHTIG: Diese Fragen
und Antworten beziehen sich auf die auf Deutsch erschienenen
Regeln von 2003. Sie beziehen sich nicht auf die späteren
Editionen des "Living Rulebook", des lebendigen
Regelbuches, welches du bei
Fanatic einsehen kannst.
F: Nekromanten-Teamliste. Darf ich jetzt 4 (WD 101) oder
2 (aktuelle Liste von Fanatic) Verfluchte mitnehmen?
A: 2 ist die korrekte Anzahl. Zum Redaktionsschluss war zwar
4 noch korrekt, aber die Änderung wurde nach Veröffentlichung
des WD101 durchgeführt und wird sich auch im BloodBowl
Kompendium niederschlagen.
F: Bekommt ein Team am Anfang der Nachspielzeit eine neue
Teamkapitäntrainingsmarke, wenn es einen Spieler mit
dem Merkmal „Teamkapitän „ aufstellt?
A: Nein.
F: Wenn mein Passversuch mit einem nicht exakten Pass scheitert,
aber ein Mitglied meiner Mannschaft den Ball trotzdem fängt,
zählt das als Zugverlust und/oder als gelungener Pass?
A: Es ist kein Zugverlust, aber es zählt nicht als gelungener
Pass für den Erhalt von SSP. Beachte, ein Patzer beim
Werfen, verursacht immer einen Zugverlust, selbst wenn ein
Mitglied der eigenen Mannschaft den Ball wieder unter Kontrolle
bringen kann.
F: Ist es ein Zugverlust, wenn man vergisst seinen Blöd
bzw. Saublöd Wurf auszuführen bevor meinen seinen
entsprechenden Spieler bewegt hat?
A: Nein, aber hoffentlich erinnert Dich Dein Gegner daran,
wenn Du es häufiger vergisst!
F: Kann ich Trainingsmarken einsetzen, wenn ich für
Manndeckung oder Profi würfeln muss?
A: Ja.
F: Wenn man die Todeswalze der Zwerge zu Boden schickt würfelt
man dann auch für Rüstung und Verletzung?
A: Nein, wie auf Seite 32 im Regelbuch beschrieben.
F: Haben Angriffszonen und ein abstoßendes Aussehen
Einfluss auf den Wurf für einen Hau-wech-das-Leder! Versuch?
A: Nein.
F: Kann ich zusätzliches Personal wie Cheerleader, Assistenztrainer
und Sanitäter entlassen und bekomme ich dann mein Geld
dafür zurück?
A: Natürlich kannst Du Dein Personal entlassen, aber
Du bekommst dafür keine Geld zurück.
F: Wenn ein Spieler 2 BW Erhöhungen erhalten hat und
dann durch Altern oder eine schwere Verletzung einen Punkt
verliert eine erneute Steigerung au BW erhalten?
A: Ja.
F: Was passiert, wenn ich nicht in der Lage bin beim Anstoß
3 Spieler an die Angriffsline zu stellen?
A: Du kannst das Spiel entweder aufgeben (siehe Seite 15 und
44 im Grundregelbuch) oder weiter spielen. Wenn Du das Spiel
weiter spielen möchtest, musst Du so viele Spieler wie
möglich an der Angriffslinie aufstellen.
F: Was passiert, wenn ich alle meine Spieler, z.B. verletzungsbedingt,
verloren habe?
A: Das ist eine sehr seltene Situation , aber wenn es dazu
kommt, spielt ihr einfach weiter wie normal. Der Trainer dessen
Team komplett aus dem Spiel ist bewegt den Zugmarker und erklärt
seinen Zug sofort für beendet (es sei den, er hat noch
einen einsatzbereiten Zauberer). Der laufende Spielzugzug
(englisch Drive) wird jeweils normal durch einen erfolgten
Touchdown oder das Ende der Halbzeit beendet . Das ist für
den inaktiven Trainer nicht wirklich unterhaltsam und wir
gehen davon aus, das der gegnerische Trainer so schnell wie
möglich punktet, seine 3 SSP erhält und zum nächsten
Anstoß übergeht.
F: Bezieht sich der +1 Modifikator auf der Fan-Faktortabelle
für zwei oder mehr verursachte Verletzungen auf jegliche
Verletzung oder nur auf Ausfälle, die durch Blocks verursacht
werden, wie bei der Vergabe von SSP?
A: Es zählen nur Spielerausfälle, die auch für
SSP gelten.
F: Gilt es als Touchdown, wenn ein Spieler mit der Fertigkeit
„Ball entreißen“ einen Gegner mit Ball in
die Endzone drückt?
A: Nein, wie bereits in den Regeln geschrieben steht, muss
ein Spieler stehen und den Ball in der Hand halten um einen
Touchdown zu erzielen, das ist bei angewendetem „Ball
entreißen“ nicht möglich.
F: Kann ein Feuerball einen am Boden liegenden bzw. angeschlagenen
Spieler treffen, wenn er sich unter der Schablone befindet?
A: Nein, es werden nur stehende Spieler betroffen.
F: Kann der Sanitäter einen Spieler retten, der von
einem Spieler mit „Nimmersatt“ gefressen wurde?
A: Nein, der entsprechende Spieler befindet sich im Magen
des Monsters.
F: Verursacht der Gebrauch der Donnerbüchse einen Spielzugverlust,
wenn der Ball nicht gefangen wird und zählt das als die
Passaktion des Teams für diesen Zug?
A: Obwohl es in den Regeln nicht ausdrücklich steht,
zählt der Schuss aus einer Donnerbüchse als Passaktion,
also verursacht ein nicht gefangener Pass einen Zugverlust.
F: Kann ein Spieler ohne Angriffszone einen Blockversuch
unterstützen (immer davon ausgehend, dass er selbst nicht
in einer anderen gegnerischen Angriffszone steht)?
A: Ja.
F: Kann ein Spieler ohne Angriffszone einen Gegner davon
abhalten einen Blockversuch zu unterstützen (immer davon
ausgehend, dass der Gegner nicht noch in einer anderen Angriffszone
steht)?
A: Nein.
F: Wer bekommt die SSP, wenn ein Spieler mit „Mehrfachblock“
durch seinen Block zu Boden geht und sich verletzt?
A: Der verteidigende Trainer sucht sich einen der beteiligten
Spieler heraus, der dann die SSP für die verursachte
Verletzung erhält.
F: Was passiert, wenn ein balltragender Spieler ein Foul
begeht und vom Schiedsrichter des Feldes verwiesen wird?
A: Der Ball weicht von der letzten Position des verwiesenen
Spielers ab.
F: Kann ein Spieler Eigenschaften wie „Klaue“,
„Knochenbrecher“ und „Zerquetschen“
gegen beide Gegner einsetzen, wenn er mit „Mehrfachblock“
blockt?
A: Jede dieser oben genannten Eigenschaften kann gegen beide
Gegner während der Blockaktion eingesetzt werden.
F: Wenn ein Spieler, der nicht den Ball trägt, von einem
Mitspieler mittels „Mitspieler werfen“ geworfen
wird, wird es als Zugverlust gewertet, wenn:
- Der geworfene Spieler außerhalb des Spielfeldes
landet?
- Der geworfene Spieler im selben Feld wie ein Gegner landet?
- Der geworfene Spieler im selben Feld wie ein Mitspieler
landet?
A: Es gelten folgende Antworten:
- Kein Zugverlust, mache einen Verletzungswurf und fahre
mit dem Zug fort.
- Kein Zugverlust, macht für beide Spieler einen Rüstungswurf
und gegebenenfalls einen Verletzungswurf und fahre mit dem
Zug fort. Beachte, das diese Situation nicht absichtlich
herbei geführt werden kann und nur zur Anwendung kommt,
wenn der Spieler in ein gegnerisches Feld abweicht!
- Zugverlust, mache für beide Spieler einen Rüstungswurf
und gegebenenfalls einen Verletzungswurf.
Beachte für alle drei Fälle gilt Zugverlust, wenn
es sich bei dem geworfenen Spieler um den Ballträger
handelt.
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